Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales**

ALMA CHAVEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 2


Preescolar 3º (3 a 6 años)
Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales
Duración de la sesión: 45 minutos
Enfoques transversales: Pensamiento crítico, Artes y experiencias estéticas
Metodología: Aprendizaje por indagación
PDA/Objetivo: El alumno dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo
Problema interdisciplinar: Habilidades matemáticas




1. INICIO - MOMENTO DE SENSIBILIZACIÓN (10 minutos)


Ambiente estético y de exploración:
El aula estará ambientada con música suave instrumental y diversos objetos artísticos y cotidianos provenientes de diferentes culturas y contextos (tapetes coloridos, canastos, piezas de madera, piedras decoradas, semillas y frutos, textiles con patrones). Los objetos serán colocados en diferentes canastos y mesas bajas, invitando a la exploración.


Dinámica de indagación:
Los niños y niñas, sentados en círculo, observan y manipulan libremente algunos de estos objetos mientras la docente plantea preguntas detonantes:



  • ¿De dónde creen que vienen estos objetos?

  • ¿Para qué creen que sirven?

  • ¿Cuántos objetos hay en esta mesa? ¿Cómo los podemos contar?


Se invita a los niños a compartir ideas, promoviendo el pensamiento crítico:



  • ¿Creen que siempre se cuentan igual los objetos?

  • ¿Qué pasaría si cambiamos el orden al contarlos?




2. DESARROLLO – EXPERIENCIA INDAGATORIA Y ARTÍSTICA (25 minutos)


Exploración activa y colaborativa
Se forman pequeños equipos y cada grupo elige una colección de objetos (semillas, canicas, cuentas, piedras pintadas