Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Areli- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Nivel: Preescolar 3º (3 a 6 años)
Sesión: 1 de 2
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
PDA (Propósito Didáctico de Aprendizaje):
Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico e interdisciplinariedad (Trabajo en equipo)
Secuencia didáctica: Sesión 1 – Exploración e indagación inicial
1. Inicio (10 minutos)
Ambientación y activación de saberes previos:
Se reúne al grupo en círculo en el tapete del aula. La docente muestra una canasta con diferentes monedas y billetes (juguete o reales bajo supervisión).
Planteamiento generador:
"Hoy vamos a descubrir para qué sirven las monedas y los billetes, y cómo nos ayudan todos los días. ¿Alguna vez han visto a sus familias usar dinero? ¿Recuerdan para qué lo utilizan? ¿Han jugado alguna vez a la tiendita?"
Estrategias:
- Se promueve que los niños y niñas compartan experiencias y observaciones.
- Se les invita a observar detenidamente las monedas y billetes que tienen en la canasta: formas, colores, tamaños y símbolos.
- Se les pregunta: “¿En qué se parecen y en qué se diferencian? ¿Cómo creen que sabemos cuánto ‘vale’ cada uno?”
2. Desarrollo (25 minutos)
Exploración e indagación en equipos:
Dinámica "La tiendita de la escuelita":
- El grupo se divide en equipos pequeños (4-5 niños).
- A cada equipo se le entrega una canasta con monedas y billetes, y una serie de tarjetas