Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Susana Parra
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 2


Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Nivel: Preescolar 3º (3 a 6 años de edad)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA):
Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares




Secuencia Didáctica


Enfoque: Pensamiento crítico y Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar a atender: Habilidades matemáticas en la vida cotidiana.




1. Inicio (10 minutos)


Activación de saberes previos y planteamiento del problema



  • Dinámica inicial: Reunir a los niños en círculo en el tapete. Mostrar una canasta con frutas de juguete (diferentes tipos y cantidades), y preguntar:



    • "¿Qué frutas ven aquí?"

    • "¿En dónde han visto muchas frutas juntas?"

    • "¿Qué pasaría si tuvieran que repartirlas entre sus amigos?"



  • Contextualización sociocultural: Explicar que en diferentes familias y comunidades pueden usar maneras distintas para contar o repartir cosas.



  • Planteamiento del reto: “Hoy vamos a descubrir cómo podemos usar los números para ayudarnos a resolver problemas que pasan en nuestra vida diaria.”






2. Desarrollo (25 minutos)


Indagación guiada y representación


A) Investigación y reflexión (10 minutos)



  • Dividir a los niños en pequeños equipos (3-4 integrantes).

  • Reto: Cada equipo recibe una cantidad de frutas de juguete.

  • Invitación a explorar: “¿Cómo pueden saber cuántas frutas tienen sin contarlas una por una?”

  • Fomentar el razonamiento: ¿Podrían usar dibujos? ¿Pueden inventar un símbolo?

  • Dialoga