Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Andrea Flores- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación Didáctica - Sesión 1 de 6
Grado: 3º de Primaria
Edad de los alumnos: 8 a 10 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (Aprendizaje esperado/PDA):
Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Eje interdisciplinar: Cuidado del ambiente
Enfoque transversal: Desarrollo del pensamiento crítico
1. Propósito de la sesión
Que los alumnos inicien su acercamiento al pensamiento estratégico y creativo a través de actividades lúdicas, reflexionando sobre cómo las decisiones que toman en el juego pueden aplicarse a situaciones reales para resolver problemas ambientales del entorno escolar o familiar.
2. Secuencia didáctica
A) Inicio (10 minutos)
Bienvenida y ambientación:
El docente saluda y motiva a los alumnos, explicándoles que trabajarán jugando, pero también pensando cómo pueden ayudar a cuidar el ambiente.Presentación del reto:
Se presenta una breve historia:
"Imaginemos que nuestra escuela y comunidad enfrentan un problema: ¡hay mucha basura tirada en el patio! Hoy vamos a ser ‘agentes creativos’ que buscan soluciones, primero jugando y luego pensando cómo aplicar lo aprendido."Propósito del día:
Se explicita el objetivo:
"Hoy aprenderán a tomar buenas decisiones en el juego y después veremos cómo esas decisiones pueden servirnos para cuidar el lugar donde vivimos."
B) Desarrollo (25 minutos)
- Dinámica lúdica: “Misión Reciclaje”
- Se forman