Sesión 1 de 1

Ana Marlene Rosales
Ubicación curricular
Contenido Reflexión y uso de los lenguajes artísticos, para recrear experiencias estéticas que tienen lugar en la vida cotidiana.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza formas, colores, texturas, sonidos y movimientos para recrear, mediante diferentes producciones artísticas, obras de arte que le han causado interés e impacto
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Sesión 1 de 1
Asignatura: Artes – Experiencias Estéticas
Nivel: Primaria 4º grado (8-10 años)
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Artes y experiencias estéticas, interdisciplinario
Problema a atender: Desinterés




Título de la sesión:
Recreando experiencias cotidianas a través de los lenguajes artísticos




Propósito (PDA):
Que las y los alumnos utilicen formas, colores, texturas, sonidos y movimientos para recrear, mediante diferentes producciones artísticas, obras de arte que les han causado interés e impacto, reflexionando sobre las experiencias estéticas presentes en su vida cotidiana.




Secuencia didáctica de la sesión:


1. Apertura: Motivación y sensibilización (10 minutos)



  • Saludo y bienvenida cálida.



  • Dinámica de activación: “Momentos que me han sorprendido”.
    El docente invita a los alumnos a cerrar los ojos y recordar una experiencia reciente que les haya sorprendido o hecho sentir algo especial (un paisaje, una película, una canción, una fiesta, etc.).
    Luego, comparten brevemente con un compañero lo que sintieron y qué elemento artístico recuerdan de esa experiencia (forma, color, sonido, movimiento, textura).



  • Pregunta generadora:
    ¿Sabían que las emociones y momentos especiales de la vida cotidiana pueden convertirse en arte?




2. Desarrollo: Exploración y recreación (25 minutos)



  • Presentación breve:
    El docente muestra ejemplos breves (imágenes, fragmentos musicales, videos cortos) de obras artísticas inspiradas en situaciones cotidianas (un mural del mercado, una canción sobre la lluvia, una danza que imita animales, etc.).