Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Reyes Amador Selene
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 2


Nivel: Preescolar 3º (alumnos de 3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza
Enfoques transversales: Pensamiento crítico e Interculturalidad crítica
Problema interdisciplinar: Habilidades matemáticas
Metodología: Aprendizaje por indagación




1. Actividad de inicio: Sensibilización y motivación (10 minutos)


Contextualización:
La maestra reúne al grupo en semicírculo y les presenta una caja decorada con motivos de diferentes regiones culturales de México (por ejemplo: bordados oaxaqueños, huicholes, estampados mayas) y dice:
“Hoy vamos a descubrir para qué nos sirven los números en la vida diaria y cómo usamos el dinero en diferentes lugares y familias de México. ¿Han visto alguna vez billetes o monedas? ¿Cómo son? ¿Para qué creen que sirven?”


Preguntas detonadoras:



  • ¿Cómo se compran las cosas en su casa o comunidad?

  • ¿Han visto monedas o billetes que sean diferentes en otras casas, tiendas, o pueblos?

  • ¿Alguien ha usado dinero para comprar algo? ¿Qué fue y cómo se sintieron?


Se aceptan todas las respuestas (motivando el respeto a la diversidad) y se muestran imágenes o billetes y monedas auténticas o de juguete, explicando brevemente la diversidad de monedas y billetes en México y el mundo, resaltando su diseño, personajes y símbolos culturales.




**2. Actividad de desarrollo: Indagando con juego de “mercadito intercult