Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

MARIANA GUADALUPE LICEA
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE:
Sesión 1 de 2 – Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute


Grado: 3º de Primaria
Edad sugerida: 8 a 10 años
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoques: Pensamiento crítico y Vida saludable
Bloque interdisciplinar: Trabajo en equipo




Propósito Didáctico (PDA)


Que los alumnos sean capaces de realizar inferencias de sentido y significado a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos, fomentando el disfrute del lenguaje, el trabajo colaborativo y hábitos de convivencia saludables.




Secuencia Didáctica


1. Apertura (10 minutos)


a) Activación de saberes previos y motivación



  • Saludo cordial y breve charla sobre cómo se sienten hoy, reforzando la importancia del bienestar emocional (vida saludable).

  • Pregunta detonadora:
    ¿Alguna vez han escuchado un trabalenguas o adivinanza? ¿Cómo se sintieron al intentar resolverlos o decirlos rápidamente?
    Se invita a compartir alguna experiencia, chiste, adivinanza o poema corto que recuerden.

  • Explicación breve sobre el objetivo de la sesión:
    “Hoy vamos a leer y compartir juegos de palabras para divertirnos, pensar juntos y trabajar en equipo. Aprenderemos a descubrir el sentido y significado oculto en ellos”.




2. Desarrollo (25 minutos)


a) Lectura y comprensión colaborativa



  • Se forman equipos de 4 integrantes fomentando la equidad y el respeto (trabajo en equipo, vida saludable).

  • A cada equipo se le entrega un paquete con distintos juegos de palabras (trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijo