Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Iyolda Hernández
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Grado: Preescolar 1º
Objetivo (PDA): Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender: En los niños de primer grado, los niños son muy egocéntricos y se les dificulta socializar entre niños de su misma edad.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y reflexión sobre la importancia de la comunicación comunitaria (15 minutos)
- Presentación del tema a través de una historia o cuentacuentos que destaque la importancia de comunicarse con los demás y compartir ideas y emociones.
- Diálogo en grupo sobre la historia y sus enseñanzas.
- Reflexión guiada sobre la importancia de la comunicación en la comunidad y las ventajas de compartir con los demás.
Sesión 2: Reconocimiento de necesidades y emociones propias (45 minutos)
- Actividad lúdica: Juego de roles donde los niños representen diferentes emociones y necesidades. Por ejemplo, uno puede representar la tristeza y otro la alegría.
- Diálogo en grupo sobre las emociones y necesidades representadas en el juego.
- Elaboración de un mural comunitario donde los niños puedan dibujar o pegar imágenes que representen sus necesidades y emociones.
Sesión 3: Reconocimiento de necesidades y emociones de los demás (45 minutos)
- Actividad colaborativa: Juego de adivinanzas donde los niños deben adivinar las emociones o necesidades representadas por sus compañeros.
- Diálogo en grupo sobre las emociones y necesidades identificadas durante el juego.
- Elaboración de un árbol de la empatía, don