Azar y probabilidad
Veronica Felix
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE
Matemáticas 3º de Secundaria: Azar y Probabilidad – Sesión 1 de 2
Duración: 50 minutos
Tema: Eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes
PDA: Resolver problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Ejes transversales: Pensamiento crítico, Inclusión, Interdisciplinariedad (Rezago educativo)
FASE 1: INICIO (10 minutos)
Contextualización lúdica y motivacional:
- Inicia la clase con la pregunta:
“¿Han jugado alguna vez a lanzar una moneda, dados, o bingo? ¿Cómo saben si pueden ganar o perder?” - Recoge diversas respuestas para mostrar que el azar está presente en la vida cotidiana.
- Presenta el objetivo de la sesión:
“Hoy vamos a investigar cómo funcionan las probabilidades en juegos de azar y cómo podemos analizarlas para tomar mejores decisiones.”
- Inicia la clase con la pregunta:
Vinculación con el problema del rezago educativo:
- Explica, brevemente, que el análisis de probabilidades ayuda a entender y anticipar resultados, y cómo estas habilidades pueden ayudar en la vida cotidiana, incluso para superar obstáculos de aprendizaje o tomar decisiones informadas.
- Reafirma que todos, independientemente de su nivel actual de conocimiento, pueden comprender estos conceptos si trabajan en equipo y usan el pensamiento crítico.
FASE 2: DESARROLLO (30 minutos)
- Indagación guiada en equipos inclusivos (15 minutos):
- Forma equipos heterogéneos y entrega a cada uno una bolsa con fichas de dos colores diferentes y un dado.
- Propón el sigui