Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Noriega Acevedo Jatziry
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase: Sesión 1 de 2
Nivel: Preescolar 2º (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Secuencia Didáctica: Sesión 1 – Explorando el valor y uso del dinero en nuestra vida cotidiana




Contenido:
Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Propósito de la sesión (PDA):
Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.




Metodología:
Aprendizaje por indagación (enfoque activo, participativo, exploratorio y colaborativo).


Enfoque transversal:
Atención al problema: Habilidades matemáticas
Inclusión y equidad de género (participación activa de todos los niños y niñas, respetando y valorando sus aportaciones, adaptando los materiales y apoyos según las necesidades de cada alumno).




Secuencia Didáctica de la Sesión 1


Apertura (10 minutos)


Situación motivadora:
La maestra presentará una caja grande decorada y dirá:
“Hoy vamos a descubrir qué objetos tenemos aquí y para qué sirven. ¿Alguien sabe qué usamos para comprar cosas en la tienda?”.
Abre la caja y muestra billetes y monedas de juguete, asegurándose de que haya variedad de tamaños, colores, formas y que representen tanto a hombres como a mujeres en las ilustraciones (igualdad de género, diversidad cultural).


Participación:
Invita a los niños y niñas a observar, tocar y describir los billetes y monedas. Pide que expresen lo que ven y piensan, dando oportunidad de participación a todos.




Desarrollo (25 minutos)


Indagación guiada: “El mercado del salón”



  1. Exploración:

    • Distribuye a los niños y