Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Martinez Requena Nayla Yaretzi
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 3
Nivel: Preescolar 3º
Edad: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 3
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Tema transversal: Habilidades matemáticas
Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable
Objetivo de aprendizaje (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza




1. Propósito de la sesión
Que las niñas y los niños exploren, reconozcan y comiencen a utilizar monedas y billetes en la resolución de situaciones cotidianas y de juego, reflexionando sobre el valor del dinero y su uso responsable para promover decisiones saludables.




2. Metodología: Aprendizaje por indagación


Los estudiantes serán guiados a través de preguntas, experimentación y reflexión para construir su propio conocimiento matemático acerca de las monedas y los billetes, vinculando su aprendizaje con situaciones reales de su vida cotidiana y promoviendo el pensamiento crítico sobre el consumo saludable.




3. Secuencia de la sesión


A) Actividad de activación (10 minutos)



  1. Charla inicial y exploración

    • En círculo, la maestra presenta diferentes monedas y billetes reales o de juguete.

    • Preguntas detonadoras: ¿Alguien ha visto estas monedas o billetes en casa? ¿Para qué creen que sirven? ¿En qué situaciones usamos dinero?

    • Los estudiantes podrán manipular las monedas y billetes, observando tamaños, colores y símbolos.

    • Se identifica juntos para qué productos o servicios se utiliza