Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Luis Rivera
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación Didáctica
Sesión 1 de 2:
Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos
Grado: 2º de Primaria
Duración: 45 minutos
Enfoques Transversales: Inclusión, Artes y Experiencias Estéticas, Disciplina
Metodología: Proyecto Comunitario
Secuencia Didáctica


Propósito Disciplina Académica (PDA):
Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.


Problema Comunitario a Atender:
Disciplina (regulación del comportamiento, respeto de turnos y reglas).


Enfoque Interdisciplinario:
Lenguaje, Artes, Formación Cívica y Ética.


Inclusión:
Atención a estilos de aprendizaje variados, lenguaje sencillo, materiales adaptativos, respeto y valoración de todas las participaciones.




1. Actividad de Inicio (10 minutos)
Bienvenida y ambientación artística



  • El docente recibe al grupo con música relajante instrumental.

  • Se forma un círculo con las y los estudiantes.

  • Breve diálogo sobre la importancia de seguir instrucciones en la vida diaria, destacando ejemplos cotidianos (preparar limonada, armar un juguete, aprender una canción, etc.).

  • Se muestran imágenes de instructivos (visualmente accesibles y con pictogramas) relacionados con juegos, recetas y manualidades.

  • Se formula la pregunta generadora:
    “¿Por qué es importante seguir instrucciones? ¿Qué pasaría si jugamos sin respetar las reglas?”

  • Algunas participaciones pueden ser dibujadas por las y los estudiantes que lo prefieran, utilizando hojas y colores.




2. Desarrollo (25 minutos)
Exploración colectiva y experiencia estética: “¡Hagamos un juego juntos!”



  • Se