Figuras geométricas y sus características

ANA SOFIA VALENZUELA
Ubicación curricular
Contenido Figuras geométricas y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa animales, plantas u objetos utilizando el tangram y otras figuras geométricas, para reconocer y describir oralmente y por escrito sus nombres y propiedades (forma y número de lados y vértices), utilizando paulatinamente un lenguaje formal para referirse a ellas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Figuras geométricas y sus características
Sesión 1 de 6
Grado: 1º de Primaria (6 a 8 años)
Duración: 45 minutos




Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA):
Que las y los estudiantes representen animales, plantas u objetos utilizando el tangram y otras figuras geométricas, para reconocer y describir oralmente y por escrito sus nombres y propiedades (forma y número de lados y vértices), utilizando paulatinamente un lenguaje formal para referirse a ellas.




Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Artes y experiencias estéticas / Pensamiento crítico
Eje interdisciplinar: Atención al problema del desinterés




Secuencia Didáctica de la Sesión 1




1. Inicio (5 minutos): Apertura estética y motivacional



  • Recibe al grupo con música suave y muestra imágenes coloridas de obras de arte hechas con figuras geométricas (por ejemplo, de Paul Klee o arte contemporáneo con tangrams).

  • Plantea desafíos: “¿Alguna vez han visto un dibujo hecho solamente con figuras geométricas? ¿Creen que podrían crear su propio animal u objeto con ellas?”

  • Explica brevemente el propósito: "Durante algunas sesiones, aprenderemos a jugar con las figuras geométricas y a crear arte con ellas, ¡descubriendo cómo se llaman y cómo son!"


Estrategia frente al desinterés:
Convierte el contenido en un reto creativo: invítalos a “descubrir los secretos” de las formas y a imaginar que son artistas y exploradores.




2. Desarrollo (30 minutos): Indagación activa y experiencial


Exploración Guiada (10 minutos):



  • Entrega a cada equipo un juego de tangram (puede ser de cartulina) y figuras geométricas