Cuerpos geométricos y sus características

Aurea Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Cuerpos geométricos y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Clasifica objetos de su entorno o cuerpos geométricos de acuerdo con distintos criterios (caras planas o curvas, caras iguales); los construye usando cajas, bloques o cubos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 2


Grado: 2° de Primaria
Edad: 6 a 8 años
Asignatura: Matemáticas (Interdisciplinar: Comprensión Lectora)
Tema: Cuerpos geométricos y sus características
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Inclusión y Pensamiento Crítico




SECUENCIA DIDÁCTICA


OBJETIVO DE APRENDIZAJE (PDA):
Los alumnos clasificarán objetos de su entorno o cuerpos geométricos de acuerdo con distintos criterios (caras planas o curvas, caras iguales) y comenzarán a construirlos usando cajas, bloques o cubos.




1. Apertura (10 minutos)


Propósito: Activar conocimientos previos y motivar la curiosidad.


Actividades:



  • Bienvenida inclusiva: Saludo inicial, asegurando que todos los estudiantes sean nombrados y acogidos.

  • Dinámica de Observación:

    • La docente muestra una caja con diferentes objetos (balón, caja de jugo, lata, cubo de madera, etc.).

    • Pregunta a los niños:

      ¿Qué tienen en común y en qué se diferencian estos objetos?
      ¿Cómo los podríamos agrupar?




    • Los alumnos mencionan ideas; la docente anota en el pizarrón (palabras clave: plano, redondo, esquinas, lados, etc.).



  • Lectura Breve:

    • En pequeños grupos, se reparte un texto corto y fácil sobre cuerpos geométricos (adaptado para lectura fácil; puede incluir pictogramas para mayor inclusión).

    • Un alumno voluntario o la docente lee en voz alta.




Atención a la comprensión lectora:



  • Se hacen preguntas de comprensión:
    • ¿De qué objetos habla el texto?
    • ¿Qué palabras nuevas escucharon?
    • ¿Alguien puede dibujar lo que entendió?




2. Desarr