Saberes familiares y comunitarios que resuelven situaciones y necesidades en el hogar y la comunidad.

america cardenas
Ubicación curricular
Contenido Saberes familiares y comunitarios que resuelven situaciones y necesidades en el hogar y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone algunos saberes familiares y comunitarios, para resolver necesidades y situaciones en su hogar, escuela y comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación Didáctica – Sesión 1 de 3


Contenido: Saberes familiares y comunitarios que resuelven situaciones y necesidades en el hogar y la comunidad
Nivel: Preescolar 3º (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Propone algunos saberes familiares y comunitarios, para resolver necesidades y situaciones en su hogar, escuela y comunidad.
Enfoques: Aprendizaje por Indagación | Pensamiento Crítico | Artes y Experiencias Estéticas | Desarrollo de Habilidades Matemáticas




1. Inicio (10 minutos)


Momento de Encuentro y Motivación



  • Recepción:
    Recibe a los niños en círculo, saluda con una canción de bienvenida donde cada uno diga su nombre en voz alta y haga un gesto creativo (expresión corporal, ritmo, etc.).



  • Planteamiento del Problema:
    Presenta, de forma oral y visual (carteles ilustrados), la siguiente pregunta generadora:
    ¿Cómo resuelven las familias y las personas en la comunidad situaciones como preparar la comida, limpiar la casa o cuidar las plantas?



  • Indagación Inicial:
    Motiva a los niños a compartir alguna experiencia sobre cómo ayudan en casa o en la comunidad.
    Registra en papelógrafo o pizarrón las ideas usando dibujos o fotos (artes visuales).




2. Desarrollo (25 minutos)


Explorando Saberes: Indagación y Pensamiento Crítico



  • Actividad Principal: Dramatización y Observación
    División en equipos pequeños (3-4 niños):
    Asigna a cada equipo una situación común (ejemplo: poner la mesa, regar las plantas, recoger juguetes).
    Cada grupo dramatiza la situación asignada empleando materiales de juego simbólico (utensilios de cocina de juguete, re