Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Michell Lopez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación Didáctica: Sesión 1/1


Grado: Preescolar 2°
Edad: 3 a 6 años
Secuencia Didáctica: Saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales
Duración: 45 minutos
Eje interdisciplinar: Habilidades matemáticas
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque transversal: Pensamiento crítico
Propósito de Desarrollo de Aprendizajes (PDA):
Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.




Inicio (10 minutos)


Situación disparadora: La Tiendita en el Aula


El docente crea un pequeño espacio en el aula simulando una "tiendita", con materiales del entorno (frutas de plástico, envases vacíos, fichas, etc.) y plantea la siguiente situación:



  • “Hoy vamos a jugar a la tiendita. ¿Qué creen que necesitamos para hacer compras y vender cosas?”

  • “¿Cómo podríamos saber cuántas cosas tiene cada quien o cuántas me llevé?”

  • Se invita a los niños a observar los materiales y a dialogar en pequeños grupos sobre cómo podrían organizarlos, contarlos, o decidir cuántos objetos comprar o vender.


Fomento del pensamiento crítico:
El docente estimula la reflexión con preguntas:



  • “¿Por qué creen que necesitamos contar?”

  • “¿Qué pasaría si no supiéramos cuántos objetos hay?”




Desarrollo (25 minutos)


Indagación Colaborativa: Resolviendo Problemas Numéricos en la Tiendita



  1. Organización:
    Los alumnos se dividen en pequeños equipos heterogéneos. A cada equipo se le asigna un rol (vendedores y compradores).

  2. Exploración:
    Cada grupo recibe