Azar y probabilidad

Axel
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Azar y Probabilidad
Sesión 1 de 2
Grado: 3º de secundaria
Duración: 50 minutos
Enfoque: Aprendizaje por indagación, pensamiento crítico e interdisciplinariedad (prevención del ausentismo escolar)




Objetivo de Aprendizaje (PDA):
El estudiante resuelve problemas donde analiza las características de eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes, aplicando pensamiento crítico y relacionándolo con el ausentismo escolar.




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Propósito: Activar conocimientos previos y motivar el interés a través de preguntas detonadoras planteadas desde la experiencia cotidiana y la problemática del ausentismo.



  1. Bienvenida y ambientación:
    Saluda al grupo, pregúntales cómo están y recuerda brevemente la importancia de asistir a clases, relacionándolo con su aprendizaje y la convivencia escolar.



  2. Pregunta detonadora:
    Plantea: “¿Qué probabilidades existen de que alguien falte a clases en una semana? ¿Y de que asistan todos los días?”



    • Pide que, en parejas, comenten ejemplos de situaciones en que han faltado o han notado ausencias en sus compañeros.

    • Invítalos a reflexionar sobre causas y consecuencias del ausentismo.



  3. Exploración de ideas previas:
    Solicita voluntarios que compartan sus opiniones sobre el azar y la probabilidad en situaciones cotidianas (por ejemplo, lanzar una moneda, sacar una ficha de una bolsa, que alguien asista o falte).




Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Propósito: Guiar a los estudiantes a la indagación y construcción colaborativa del concepto de probabilidad y tipos de eventos, enfatizando el p