Pensamiento lúdico, divergente y creativo
jocelyn mian
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación Didáctica de Clase – Sesión 1 de 4
Grado: 1º de Primaria (6-8 años)
Contenido: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoque interdisciplinar: Trabajo en equipo, Artes y Experiencias Estéticas, Inclusión
Tiempo: 45 minutos
Objetivo (PDA):
Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Secuencia Didáctica
1. Bienvenida y Motivación – 5 minutos
- Recibe a los alumnos y alumnas en círculo, en el área de aula o patio, fomentando la participación de todos, sin importar diferencias de habilidades.
- Inicia con una breve plática: "¿Recuerdan alguna vez que hayan encontrado diferentes formas de resolver un problema en casa o en la escuela? Hoy vamos a descubrir cómo hacerlo jugando."
- Presenta brevemente la actividad del día: "Hoy vamos a jugar y a crear soluciones juntos, como los grandes inventores y artistas."
2. Actividad de Sensibilización – 8 minutos
- Utiliza una dinámica sensorial: “La caja mágica de soluciones”.
Presenta una caja decorada de manera artística y diversa (usando texturas, colores y formas para estimular a todos, incluyendo a estudiantes con discapacidad visual, si los hubiera). - Pide a los alumnos que, por turnos, saquen un objeto o una tarjeta con imágenes de situaciones cotidianas (por ejemplo: “se rompió tu juguete favorito”, “tu amigo no quiere jugar lo mismo que tú”, “hay pocos colores para pintar una cartulina”) y que mencionen rápidamente cómo lo solucionarían.
- Anima a que cada niño escuche y respete todas las ideas, reconociendo que tod