Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.**

GUADALUPE DE JESUS DEL
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE SESIÓN DE CLASE: PREESCOLAR 3º


Secuencia Didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Sesión 1 de 2




Nivel: Preescolar 3º (niños y niñas de 3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Contenido: Reconocimiento del valor de monedas y billetes y estimación de su uso en situaciones reales y de juego.
Enfoque: Pensamiento crítico y habilidades matemáticas mediante Aprendizaje por Indagación.
Interdisciplinariedad: Inclusión de dimensiones sociales, culturales y comunicación oral.




Propósito de Aprendizaje (PDA):


Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.




Fase de Indagación - Metodología


1. Activación de saberes previos e introducción (10 min)


Situación problemática:


La docente muestra una bolsita con monedas y billetes de juguete (con imágenes de pesos mexicanos) y pregunta:



  • ¿Han visto estas monedas y billetes antes? ¿Dónde los han visto?

  • ¿Para qué creen que sirven?


Propósito:
Que los niños verbalicen sus experiencias previas y asociaciones emocionales con el dinero, situando el conocimiento matemático en su contexto sociocultural.


Enfoque de pensamiento crítico:
Motivar a cuestionar: ¿Por qué existen diferentes monedas y billetes? ¿Por qué algunas cosas cuestan más que otras?




2. Indagación guiada y experimentación (20 min)


Dinámica principal: "El mercado en el aula"



  • La docente organiza un pequeño "puestito" (mesa) con diferentes objetos del aula etiquetados con precios sencillos (1, 2, 5 y 10 p