Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.

Ángel Alberto Garma
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades de movimiento al utilizar las distintas partes del cuerpo, en juegos y actividades (correr, saltar, entre otras) de acuerdo con las características físicas, intelectuales y sensoriales de cada persona.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.


Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades de movimiento al utilizar las distintas partes del cuerpo, en juegos y actividades (correr, saltar, entre otras) de acuerdo con las características físicas, intelectuales y sensoriales de cada persona.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos sobre las posibilidades de movimiento en diferentes espacios y cómo esto favorece las habilidades motrices.

  • Realizar una actividad de calentamiento para preparar el cuerpo para el movimiento.

  • Juego de imitación de movimientos: Los alumnos se turnan para imitar diferentes movimientos y los demás deben adivinar qué movimiento están realizando.


Sesión 2:



  • Repaso del tema anterior.

  • Juego de obstáculos: Colocar diferentes obstáculos en el espacio y los alumnos deben superarlos utilizando diferentes movimientos (correr, saltar, reptar, etc.).

  • Actividad de equilibrio: Colocar una cuerda o una línea en el suelo y los alumnos deben caminar sobre ella sin caerse.


Sesión 3:



  • Repaso del tema anterior.

  • Juego de coordinación: Los alumnos deben seguir una serie de movimientos y gestos realizados por el profesor y luego repetirlos ellos mismos.

  • Juego de "Simón dice": El profesor dará instrucciones de diferentes movimientos y los alumnos deben realizarlos solamente si el profesor dice "Simón dice" antes de dar la instrucción.


Sesión 4:



  • Repaso del tema anterior.

  • Actividad de expresión corporal: Los alumnos deben crear una pequeña coreografía utilizand