Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Roxa Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Tema: Los alumnos no conocen las herramientas digitales para realizar trabajos.
Objetivo (PDA): Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Sesión 1:
- Presentación del tema: Los alumnos no conocen las herramientas digitales para realizar trabajos.
- Discusión en grupos sobre la importancia de las herramientas digitales en la actualidad.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos ayudar a los alumnos a utilizar herramientas digitales para realizar trabajos?
- Investigación en grupo sobre las diferentes herramientas digitales disponibles y sus características.
- Elección de la herramienta digital más adecuada para resolver el problema planteado.
Sesión 2:
- Presentación de las diferentes herramientas digitales investigadas por cada grupo.
- Comparación y análisis de las ventajas y desventajas de cada herramienta digital.
- Debate y discusión sobre cuál sería la mejor opción para resolver el problema planteado.
- Selección de la herramienta digital que se utilizará en el proyecto.
Sesión 3:
- Introducción a la herramienta digital seleccionada.
- Explicación de su funcionamiento y características principales.
- Práctica guiada para que los alumnos se familiaricen con la herramienta.
- Realización de ejercicios sencillos utilizando la herramienta.
Sesión 4:
- Trabajo en grupos para plantear un proyecto utilizando la herramienta digital seleccionada.
- Identificación de