“Contemos juntos lo que nos rodea”**

gabriela iveth macias
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE - SESIÓN 1 DE 4


Contenido:
Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Grado:
Preescolar 3º (3 a 6 años)


Objetivo de Aprendizaje (PDA):
Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Duración:
45 minutos


Metodología:
Aprendizaje por Indagación


Enfoques:
Pensamiento Crítico e Inclusión
Interdisciplinariedad con el área de Habilidades Matemáticas




Secuencia Didáctica - SESIÓN 1: “Contemos juntos lo que nos rodea”


1. Inicio (10 minutos)



  • Bienvenida inclusiva: Dar la bienvenida a todos los alumnos, asegurando que cada uno pueda responder en su lengua materna o como prefiera comunicarse.

  • Exploración inicial: Sentados en círculo, la maestra inicia una conversación:
    “¿Qué cosas ven a su alrededor que les gustaría contar? ¿Han contado algo esta mañana?”

  • Activación de conocimientos previos: Los niños comparten experiencias contando objetos en su casa o camino a la escuela, invitando a todos a participar y respetando los diferentes modos de expresión.




2. Desarrollo (25 minutos)



  • Situación-problema de indagación (contextualizada):
    “Vamos a ayudar a preparar la mesa para el desayuno en la escuela. ¿Cómo sabemos cuántos platos y vasos necesitamos? ¿Cómo podríamos averiguarlo juntos?”



  • Exploración guiada e interdisciplinaria:



    • Se forman pequeños grupos, cuidando la inclusión (por edad, género, habilidades, lengua).

    • Cada grupo recibe una cajita con objetos (fichas, frutas, cucharas, muñequitos) y una imagen representando una situac