Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares.

Ontiveros. N Antonio
Ubicación curricular
Contenido Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe y/o dibuja para realizar tareas en casa, recordar mensajes, llevar materiales a clase, registrar acuerdos, etcétera.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2
Grado: 1º de Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoques transversales: Comprensión lectora, Pensamiento Crítico, Vida saludable




Propósito de la sesión (PDA):
Al concluir la sesión, los alumnos serán capaces de escribir y/o dibujar para recordar y comunicar actividades, tareas, mensajes o acuerdos escolares, utilizando estas estrategias como apoyo para su vida escolar y familiar.




Secuencia didáctica


Inicio (10 minutos)
Activación y motivación



  • El docente inicia dialogando con el grupo sobre la importancia de recordar tareas y actividades diarias, preguntando:

    • ¿Alguna vez han olvidado traer algo a la escuela?

    • ¿Cómo podrían evitar que esto suceda?



  • Se presentan ejemplos sencillos y visuales: una nota con un dibujo de una mochila, un papel con la palabra ‘tarea’, etc.

  • Se explica que el objetivo será crear juntos “ayudantes de la memoria”: dibujos y palabras que sirvan para acordarse de lo que deben llevar o hacer.

  • Se motiva a los estudiantes a que piensen cómo esto ayuda a tener una vida saludable (menos estrés, mejor organización, más tranquilidad en casa y la escuela).


Desarrollo (25 minutos)
Trabajo en equipo y aprendizaje comunitario



  • El docente organiza a los alumnos en equipos de 4.

  • Cada equipo recibe un cartoncillo y colores, y se les asigna un acuerdo o actividad escolar (por ejemplo: traer fruta, recordar la tarea de matemáticas, cuidar el turno en el juego, etc.).

  • Cada equipo debe:

    1. Dialogar sobre a quién ayudaría