Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Sofia Sosa
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase
Educación Física Secundaria – 2º Grado
Sesión 1 de 4
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Metodología: Aprendizaje Servicio
Problema: Rezago educativo
Duración: 50 minutos
Enfoques: Pensamiento crítico y Vida saludable


Objetivo de Aprendizaje (PDA):
Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Fases de la sesión



  1. INICIO (10 minutos)
    Bienvenida y Contextualización
    • Saludo y breve activación física con un juego sencillo de calentamiento (ejemplo: “El espejo” en parejas).
    • Explicar el objetivo de la sesión y la importancia del pensamiento estratégico y creativo en los juegos, conectando con la vida diaria y la toma de decisiones.
    • Reflexionar grupalmente: ¿Qué es el pensamiento estratégico y cómo lo usamos fuera del deporte?
    • Introducir el concepto de Aprendizaje Servicio: ¿Cómo podemos ayudar a nuestra comunidad escolar a superar el rezago educativo usando el juego?



  2. DESARROLLO (30 minutos)
    Implementación de Juegos Cooperativos con Propósito Social
    • Presentar un reto: diseñar y jugar un nuevo juego que pueda servir para enseñar alguna materia a niños más pequeños (por ejemplo, matemáticas básicas, lenguaje o ciencias), fomentando así el pensamiento lúdico, creativo y estratégico.
    • Dividir al grupo en equipos mixtos, asignarles el reto de crear su juego utilizando materiales simples (balones, cuerdas, conos, hojas, etc.).
    • Durante el diseño, los equipos deben reflexionar:





  • ¿Cómo este juego ayuda a aprender algo útil?

  • ¿Qué reglas o estrategias lo hacen más divertido y efectivo?

  • ¿Cómo