Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

Bernardo de Jesús Acosta
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con la creación de poemas en verso y prosa, canciones o juegos de palabras, a partir del establecimiento de un tema que le sea significativo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.


Objetivo (PDA): Experimentar con la creación de poemas en verso y prosa, canciones o juegos de palabras, a partir del establecimiento de un tema que les sea significativo.


Metodología: Proyecto comunitario.


Sesión 1:


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas para identificar qué saben los alumnos sobre poemas, canciones y juegos de palabras.

  • Mostrar ejemplos de poemas, canciones y juegos de palabras y generar una breve conversación sobre las características y elementos que los conforman.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Explicar a los alumnos el concepto de poema, canción y juego de palabras.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Asignar a cada grupo un tema para que investiguen y seleccionen palabras relacionadas con el tema.

  • Proporcionar a cada grupo tarjetas de palabras y papel para que creen poemas o canciones utilizando las palabras seleccionadas.

  • Monitorear y apoyar a los grupos durante el desarrollo de sus creaciones.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Cada grupo presenta su poema o canción al resto de la clase.

  • Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión y destacar las características y elementos de los poemas y canciones creadas por los alumnos.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: buscar ejemplos de juegos de palabras y traerlos a la clase.


Sesión 2:


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Revisar la tarea asignada en la sesión anterior.

  • Pedir a los alumnos que compartan los juegos de palabras