Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

Claudia Hernández
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe el efecto de las fuerzas sobre los objetos: movimiento y reposo, al experimentar con los cambios en la rapidez o la dirección del movimiento, sin llegar a la noción de intensidad de la fuerza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de Clase: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos
Grado: 3º de Primaria
Duración: 45 minutos
Secuencia Didáctica: Sesión 1 de 1
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques transversales: Vida saludable, Pensamiento crítico, Trabajo en equipo (Interdisciplinar)




Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA):
Que las y los alumnos describan el efecto de las fuerzas sobre los objetos: movimiento y reposo, al experimentar con los cambios en la rapidez o la dirección del movimiento, sin llegar a la noción de intensidad de la fuerza.




Inicio (10 minutos)


Activación de conocimientos previos:



  • El/la docente presenta una pregunta generadora:
    “¿Qué sucede cuando empujamos o jalamos un objeto? ¿Siempre se mueve igual?”

  • Solicita ejemplos cotidianos de cuando han empujado, jalado o levantado objetos en casa, la escuela o el parque.

  • Relaciona con cuidado físico y vida saludable:
    “¿Por qué es importante mover los objetos de forma segura y en equipo para cuidar nuestro cuerpo?”


Organización de equipos de trabajo:



  • El/la docente propicia la creación de pequeños equipos mixtos (4-5 integrantes), resaltando la importancia de la colaboración y el respeto a los turnos para un trabajo saludable y equitativo.




Desarrollo (25 minutos)


Indagación experimental (Experiencia práctica en equipos):



  1. Planteamiento del reto:
    Cada equipo recibe:



    • Una pelota de tenis

    • Un carrito de juguete

    • Una regla o libro delgado

    • Un pedazo de cartón (como rampa)


    Desafío:



    • “Experimenten empujando y jalando la pelota y el carrito en línea recta y por la ramp