Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

citlali bernal
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase
Educación Física Secundaria – 2º grado
Sesión 1 de 2
Contenido: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 50 minutos
Enfoque: Pensamiento crítico, igualdad de género, aprendizaje servicio
Tema transversal: Disciplina


Objetivo de aprendizaje (PDA):
Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Propósito: Generar un ambiente de respeto, inclusión y atención, y situar a los estudiantes en el eje del pensamiento crítico y la igualdad de género.



  • Recepción e integración:
    El docente da la bienvenida promoviendo saludos respetuosos entre todos, sin distinción de género.
    Actividad de activación: “Nombres en movimiento”: Cada estudiante dirá su nombre acompañado de un movimiento corporal. Todos lo repiten, fomentando memoria colectiva e igualdad de participación.



  • Introducción al tema y problema transversal:
    Breve diálogo guiado para que los estudiantes reflexionen, con preguntas como:



    • ¿Qué significa para ustedes jugar con estrategia y creatividad?

    • ¿Qué importancia creen que tiene la disciplina en los juegos grupales?

    • ¿Cómo podemos asegurar que todos sean escuchados y valorados al jugar, sin importar género?
      El docente resalta la importancia de estas habilidades para la vida y el compromiso social, enlazando con el enfoque de aprendizaje servicio: plantean que las estrategias aprendidas hoy servirán para promover el orden y la cooperación en otras áreas escolares y comunitarias.






Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Propósito: Experimentar juegos d