Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.

Ana Paola
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia experiencias y vivencias con sus pares y otras personas, acerca de las diferentes formas de actuar, expresar, nombrar y controlar las emociones.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE – SESIÓN 1 DE 2


Nivel: Preescolar, 3º grado
Edad: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoques: Pensamiento Crítico, Inclusión, Interdisciplinariedad (Convivencia)
Objetivo (PDA): Intercambia experiencias y vivencias con sus pares y otras personas, acerca de las diferentes formas de actuar, expresar, nombrar y controlar las emociones.




Secuencia Didáctica – Sesión 1


Inicio (10 minutos)



  • Dinámica de bienvenida inclusiva: "El círculo de los saludos"

    • Los niños se reúnen en círculo y se saludan (con palabras, gestos o señas, según sus posibilidades). Se invita a cada niño a compartir cómo se siente hoy usando imágenes de caritas con distintas emociones (alegría, tristeza, enojo, sorpresa, miedo).

    • La maestra modela cómo cada emoción puede expresarse de distintas maneras (“Yo estoy FELIZ, por eso sonrío y me muevo rápido” o “Me siento UN POCO TRISTE, y me gustaría un abrazo”).



  • Pregunta detonadora con pensamiento crítico:

    • “¿Por qué creen que a veces nos sentimos diferente a nuestros amigos? ¿Está bien sentir distinto a los demás?”




Desarrollo (25 minutos)


1. Cuento participativo: “El árbol de las emociones” (10 min)



  • Se narra un cuento breve donde varios personajes sienten emociones diferentes por una misma situación, mostrando la diversidad de formas de expresar y controlar las emociones.

  • Durante la narración, se pide a los alumnos que identifiquen cómo se sienten los personajes y que propongan alternativas para expresar o controlar cada emo