Capacidades y habilidades motrices

Bryan Duran
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DIDÁCTICA: SESIÓN 1 DE 2


Grado: 2° de Primaria
Edad: 6 a 8 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS)
Interdisciplinariedad: Trabajo en equipo (Habilidades socioemocionales)
Enfoques Transversales: Inclusión y Pensamiento crítico




SECUENCIA DIDÁCTICA - SESIÓN 1


Propósito de la sesión:
Que los estudiantes experimenten e identifiquen patrones básicos de movimiento (caminar, correr, saltar, lanzar y atrapar) al participar en juegos colaborativos, reflexionando sobre la importancia de trabajar en equipo y proponiendo ideas para ayudar a otros a mejorar sus movimientos y cooperación.




1. Inicio (10 minutos)


Motivación e integración grupal:



  • Bienvenida y círculo inclusivo: El docente saluda a todos y realiza una breve dinámica de presentación donde cada estudiante dice su nombre y hace un movimiento (por ejemplo: salto, giro, palmada). El grupo lo imita.

  • Planteamiento del reto: Se explica que, durante dos sesiones, aprenderán a moverse mejor y a trabajar juntos para ayudar a su escuela a organizar juegos donde todos puedan participar y divertirse.

  • Exploración de saberes previos: Preguntas detonantes:

    • ¿Qué movimientos usamos cuando jugamos?

    • ¿Por qué es importante ayudar a nuestros compañeros cuando jugamos?

    • ¿Cómo podemos asegurarnos de que nadie se quede fuera?






2. Desarrollo (25 minutos)


**Exploración e identificación de patrones básicos de