Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
KAREN JUDITH MU�IZ- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
PLANEACIÓN DIDÁCTICA – SESIÓN 1 DE 2
Preescolar 2° (3 a 6 años)
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Secuencia Didáctica: 1/2
Duración: 45 minutos
Enfoques: Artes y experiencias estéticas; Pensamiento crítico
Metodología: Aprendizaje por indagación
Atención al Problema: Habilidades matemáticas
PDA (Propósito de Aprendizaje): Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
I. Propósito de la Sesión
Que los y las alumnas exploren monedas y billetes a través de actividades lúdico-artísticas, con base en la observación, manipulación, interrogación y reflexión, para reconocerlos como instrumentos que se utilizan en su entorno para resolver situaciones cotidianas.
II. Secuencia de Actividades
1. Activación: “Descubre el Tesoro”
(10 minutos)
- El aula estará ambientada como un pequeño “mercado” con manteles coloridos sobre mesas, y música suave de fondo.
- En un cofre decorado con materiales reciclados se colocan monedas y billetes (de juguete o impresos a color).
- Se invita a los niños a “descubrir el tesoro” y observar los objetos encontrados.
- Se les motiva a comentar:
- ¿Han visto antes estas monedas y billetes?
- ¿Dónde creen que se usan?
- Enfoque de pensamiento crítico: El docente guía preguntas de indagación:
- ¿Por qué creen que son diferentes unos de otros?
- ¿Para qué creen que sirve el dinero?
2. Experimentación y Expresión Artística: “El billete y la moneda en mi mundo”
(20 minutos)
- Los niños toman una o dos monedas/bill