Interacción motriz

Héctor Alonso Miramontes
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones a favor de la participación colectiva en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, para promover ambientes de aprendizaje y actitudes asertivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

PLANEACIÓN DE LA SESIÓN 1 DE 6: INTERACCIÓN MOTRIZ
Educación Física – 2º de Secundaria (12-15 años)
Duración: 50 minutos
Enfoques: Aprendizaje Servicio, Inclusión, Vida Saludable, Educación en Valores
Objetivo (PDA): Toma decisiones a favor de la participación colectiva en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, para promover ambientes de aprendizaje y actitudes asertivas.
Interdisciplinariedad: Trabajo con el eje VALORES (respeto, empatía, responsabilidad, solidaridad)




FASE 1: INICIO (10 minutos)


A. Activación y motivación



  • Recepción cálida e inclusiva; bienvenida a todos los alumnos, destacando la importancia de la diversidad y participación de todas y todos.

  • Presentación del objetivo del día, resaltando cómo la toma de decisiones colectivas aporta a convivir, aprender juntos y cuidar nuestra salud.

  • Dinámica rompehielo: “Círculo de confianza”
    Los estudiantes, formando un círculo, comparten brevemente (en 1 frase) una expectativa positiva que tienen para la clase de hoy. Esto fomenta la integración y el respeto por la palabra de cada uno.


B. Contextualización



  • Exposición breve sobre qué es la interacción motriz y cómo los valores se viven en la cancha y fuera de ella.

  • Presentación del reto de la sesión: “¿Cómo podemos hacer que todos se sientan parte del equipo, independientemente de sus habilidades?”




FASE 2: DESARROLLO (30 minutos)


A. Actividad principal: Juegos Cooperativos con Decisiones Grupales


Organización:



  • Equipos heterogéneos (incluyendo a todos, considerando género, habilidades motrices, necesidades específicas)

  • Juego 1: "La Telaraña"
    Consiste en