"Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales"
Kaory Chávez- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 de 2
Nivel: Preescolar, 3º grado (alumnos de 3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica: Sesión 1: "Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales"
Enfoques: Artes y Experiencias Estéticas, Pensamiento Crítico, Aprendizaje por Indagación
Atención al problema: Disciplina (trabajo colaborativo y autorregulación)
Propósito de Desarrollo de Aprendizaje (PDA):
Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
FASE 1: Sensibilización y motivación (10 minutos)
Actividad inicial:
La maestra ambienta el aula con música suave y coloca en el centro un tapete con objetos llamativos (piedras de colores, tapitas, botones grandes, palitos de paleta). Invita a los niños a observar y tocar los objetos, alentando una exploración libre y estética.
Pregunta detonadora:
—¿Han visto estos materiales antes? ¿En qué los han usado en casa o en la calle?
—¿Para qué creen que podamos usarlos juntos hoy?
Enfoque: Se estimula la observación, la curiosidad y la expresión de ideas, favoreciendo el pensamiento crítico y el disfrute estético al manipular los objetos.
FASE 2: Indagación guiada y colaboración (20 minutos)
Dinámica central:
Se presentan historias visuales (pequeñas obras de teatro breve con títeres o imágenes proyectadas) que muestran situaciones cotidianas e imaginarias:
- Situación 1: "Preparando la mesa para una fiesta". El títere dice: “Tengo 4 amigos y solo