Sesión 1 - Exploración y comprensión de la relación inversa entre multiplicación y división**

yayi perez
Ubicación curricular
Contenido Multiplicación y división, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican multiplicaciones de números naturales de hasta tres por dos cifras, a partir de diversas descomposiciones aditivas y el algoritmo convencional.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase – Sesión 1 de 2
Grado: 4° de Primaria
Contenido: Multiplicación y división, su relación como operaciones inversas
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica: Sesión 1 - Exploración y comprensión de la relación inversa entre multiplicación y división




Propósito (PDA):
Que los alumnos resuelvan situaciones problemáticas de su contexto que impliquen multiplicaciones de números naturales de hasta tres por dos cifras, utilizando descomposiciones aditivas y el algoritmo convencional, promoviendo el pensamiento crítico y la reflexión sobre la relación entre multiplicación y división.




Inicio (10 minutos)


Activación del interés (enfoque interdisciplinar y combate al desinterés):



  • Presentar una situación cotidiana: “En la cooperativa escolar se venden cajas de jugos. Cada caja contiene 12 jugos y se han comprado 24 cajas. ¿Cuántos jugos hay en total?”

  • Motivar la discusión preguntando:

    • ¿Han visto alguna vez muchas cajas de algún producto juntas?

    • ¿Cómo podríamos saber rápidamente cuántos productos hay en total sin contar uno por uno?



  • Relacionar con las matemáticas y la importancia en la vida diaria (pensamiento crítico):

    • ¿Por qué es útil saber multiplicar en situaciones como esta?



  • Registrar las ideas de los alumnos en el pizarrón.




Desarrollo (25 minutos)


Indagación guiada:



  1. Exploración grupal:

    • Formar equipos pequeños.

    • Entregar a cada equipo bolsas con fichas o semillas y hojas con problemas similares al del inicio. Ejemplo:

      • “En una granja hay 24 gallinas y cada una pone 12 huevos. ¿Cuántos huevos