Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares
Yennimar Cauro
Ubicación curricular
Contenido Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe y/o dibuja para realizar tareas en casa, recordar mensajes, llevar materiales a clase, registrar acuerdos, etcétera.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares
Grado: Primaria 1º
Objetivo: Escribe y/o dibuja para realizar tareas en casa, recordar mensajes, llevar materiales a clase, registrar acuerdos, etcétera.
Metodología: Proyecto comunitario
Sesión 1: Introducción al proyecto y reconocimiento del problema (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Comprender la importancia de poder reconocer las sílabas para mejorar la escritura y el dibujo como herramientas para recordar actividades y acuerdos escolares.
Actividades:
- Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos el objetivo y la importancia de aprender a utilizar el dibujo y la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares.
- Discusión en grupos: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y pedirles que compartan ejemplos de situaciones en las que han necesitado escribir o dibujar para recordar algo.
- Puesta en común: Cada grupo comparte sus ejemplos con el resto de la clase.
- Análisis del problema: Explicar a los alumnos que uno de los problemas que se ha detectado es que algunos alumnos no reconocen las sílabas, lo que dificulta su escritura y dibujo. Pedirles que reflexionen sobre cómo podrían solucionar este problema.
Sesión 2: Desarrollo de habilidades de escritura y dibujo (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Desarrollar habilidades de escritura y dibujo para utilizarlos como herramientas de recordatorio.
Actividades:
- Ejercicio de reconocimiento de sílabas: Realizar ejercicios en los que los alumnos practiquen el reconocimiento de sílabas.
- Juego de palabras: Realizar un juego en el que los alumnos tengan que formar palabras utilizando las sílabas previamente