Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Blanca Guadalupe
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE – SESIÓN 1 DE 1
Grado: 2º de Primaria
Duración: 45 minutos
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Secuencia Didáctica: Sesión individual integrada en el bloque de habilidades sociales y resolución de conflictos
Problema a atender: Convivencia positiva
Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS)
Enfoques: Inclusión, Pensamiento Crítico e Interdisciplinariedad
Objetivo de Aprendizaje (PDA)
Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Propósitos de la sesión
- Desarrollar el pensamiento lúdico y divergente para solucionar retos en situaciones reales de convivencia escolar.
- Fomentar el trabajo colaborativo y la empatía, incorporando la diversidad de opiniones.
- Promover el pensamiento crítico al analizar situaciones problemáticas y proponer soluciones creativas.
Organización de la sesión
1. Actividad de Inicio (10 minutos)
Dinámica "La Caja de las Sorpresas":
- Se presenta una caja decorada con objetos en su interior (pelota, cuerda, tarjetas, etc.).
- Los alumnos forman un círculo. La docente explica que la caja es mágica porque dentro guarda objetos para resolver un reto misterioso.
- Se plantea la pregunta:
"¿Alguna vez has tenido un problema jugando con tus compañeros? ¿Cómo lo resolviste?" - Se promueve la participación libre (tomando en cuenta diferentes formas de comunicación, incluyendo pictogramas, lenguaje oral, señas o pictos).
Intención: Sensibilizar y motivar al grupo identificando experiencias propias y diversas, promov