El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.

MARIA FERNANDA CAZARES
Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 6


Asignatura: Inglés
Grado: Secundaria, 1º
Edad de los estudiantes: 12 a 15 años
Duración: 50 minutos
Contenido: El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad
Objetivo (PDA): Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoques transversales: Pensamiento crítico, Inclusión, Interdisciplinariedad (Discriminación)




FASE 1: INICIO (10 minutos)


Bienvenida e introducción dinámica:



  • El docente saluda al grupo y les comparte una breve reflexión sobre la importancia de expresar nuestras emociones y sentimientos, especialmente cuando interactuamos en diferentes contextos como la familia y la escuela.

  • Presenta el tema de la sesión en inglés: "Expressing our feelings, emotions, and ideas about family and school".

  • Introduce la pregunta guía: How can expressing our emotions and ideas in English help us build a more respectful and inclusive community?

  • Dinámica rápida: Cada estudiante menciona (en inglés, utilizando frases simples) una emoción o sentimiento que haya experimentado hoy. El docente modela: “Today I feel happy/nervous/excited because…”


Énfasis en pensamiento crítico:
Se invita a los estudiantes a reflexionar por qué es importante expresar lo que sentimos y cómo esto puede evitar problemas como la discriminación o el malentendido entre compañeros.




FASE 2: DESARROLLO (30 minutos)


A) Descubrimiento y aprendizaje activo (10 minutos)



  • En equipos hetero