Capacidades y habilidades motrices

ESMERALDA MARCIAL
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: No comprenden la lectura y escritura de diferentes actividades.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable e inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Conociendo nuestras habilidades motrices
Objetivo específico: Identificar y explorar las habilidades motrices propias de cada alumno.
Actividades:



  1. Inicio: Presentación del tema y recordatorio de los objetivos.

  2. Desarrollo:

    • Realización de un circuito con diferentes estaciones que involucran habilidades motrices básicas (correr, saltar, lanzar, etc.).

    • Los alumnos deberán registrar en un cuaderno las estaciones que les resultaron más fáciles y las que les resultaron más difíciles.



  3. Cierre: Reflexión en grupo sobre las habilidades motrices identificadas y cómo pueden adaptar su movimiento en diferentes situaciones.


Sesión 2:
Título: Aplicando habilidades motrices en juegos
Objetivo específico: Aplicar las habilidades motrices en diferentes juegos.
Actividades:



  1. Inicio: Recordatorio de la sesión anterior y los objetivos.

  2. Desarrollo:

    • Presentación de diferentes juegos que involucren habilidades motrices básicas.

    • Los alumnos se dividirán en grupos y jugarán a los diferentes juegos, adaptando su movimiento según las condiciones del juego.



  3. Cierre: Reflexión en grupo sobre la importancia de adaptar el movimiento en los juegos y cómo esta habilidad puede ser útil en la vi