Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Vianey Hernández- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE SESIÓN DE CLASE
Grado: 3º de Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Enfoque: Pensamiento crítico – Proyecto comunitario – Interdisciplinariedad (Comprensión lectora)
Meta de Aprendizaje (PDA): Emplea signos de puntuación, como la coma, el punto y seguido, el punto y aparte, dos puntos.
PROPÓSITO DE LA SESIÓN
Que los alumnos comprendan y produzcan textos instructivos para juegos escolares, empleando correctamente la coma, el punto y seguido, el punto y aparte y los dos puntos, desarrollando pensamiento crítico y habilidades lectoras, mediante la metodología de Proyecto comunitario.
SECUENCIA DIDÁCTICA
1. Inicio (10 minutos)
- Activación de saberes previos:
La maestra pregunta:
“¿Alguna vez han jugado un juego nuevo y necesitaban instrucciones? ¿Cómo sabían cómo jugar?”
Se socializan ejemplos mientras la docente los anota en el pizarrón. - Propósito del día:
Explica que hoy trabajarán en la elaboración de instrucciones para un juego, pensando en que otros niños de la escuela puedan entenderlas y jugar también.
2. Desarrollo (25 minutos)
Actividad central interdisciplinar:
- Lectura y análisis guiado (10 min):
La docente reparte un texto instructivo breve (instrucciones de un juego sencillo, como “La cuerda saltarina”). Lee en voz alta y los alumnos siguen en su hoja.
En grupo, identifican:- ¿Dónde hay punto y seguido? ¿Hay punto y aparte?
- ¿Para qué usaron comas y dos puntos?
- ¿Es fácil entender dónde inicia cada paso?