Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Esther Guerra
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 2


Nivel educativo: Preescolar, 2º grado (niños y niñas de 3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 2
Eje: Pensamiento matemático y numérico
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo/PDA: Cuenta objetos y elementos de su entorno
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques transversales: Pensamiento crítico, Artes y experiencias estéticas
Problema interdisciplinar: Habilidades matemáticas




PROPÓSITO DE LA SESIÓN
Que las y los estudiantes exploren, cuenten y comparen elementos de su entorno inmediato, reconociendo la utilidad de los saberes numéricos a partir de situaciones cotidianas y expresiones artísticas, desarrollando así el pensamiento matemático y crítico.




DESARROLLO DE LA SESIÓN



  1. Inicio (10 minutos)



    • Motivación estética:
      El aula está decorada con reproducciones de obras de arte que contienen diferentes cantidades de elementos (por ejemplo, cuadros con frutas, flores, niños jugando en el parque).
      La maestra invita a las y los niños a observar cuidadosamente y les pregunta:
      ¿Cuántos árboles ves en este cuadro? ¿Cuántas flores hay en el jarrón? ¿Por qué crees que el pintor puso más de un mismo objeto?
      Propósito: Activar la curiosidad y conectar los números con experiencias visuales y artísticas cotidianas.

      • Se muestran canastas con objetos variados (piedras, semillas, muñecos pequeños, crayones).





  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Indagación guiada:
      Se forman equipos y s