Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

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Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: Sesión 1 de 2


Grado: Primaria, 3º
Edad: 8 a 10 años
Asignatura: Español (interdisciplinar: Artes, Pensamiento crítico)
Contenido: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica: Sesión 1 – “Descubriendo el mundo poético” (Exploración y disfrute)
Problema a atender: Comprensión lectora
Enfoque transversal: Artes, experiencias estéticas y pensamiento crítico




1. Propósito didáctico anual (PDA):
Que las y los alumnos lean y escuchen poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.




2. Aprendizajes esperados:



  • Lee, comprende y disfruta textos poéticos (poemas, canciones y juegos de palabras).

  • Identifica emociones, imágenes y sonidos presentes en los textos leídos/escuchados.

  • Comenta y expresa su opinión de manera respetuosa y crítica sobre lo que lee o escucha.




3. Secuencia de la sesión


Apertura (10 minutos): EXPERIENCIA ESTÉTICA INICIAL



  1. Ambientación sonora y visual:
    Al entrar al aula, los alumnos escucharán música suave de fondo (fragmento de una canción infantil poética) y verán en el pizarrón imágenes coloridas relacionadas con la naturaleza y las emociones.



  2. Diálogo inicial y motivación:
    Se pregunta al grupo:



    • ¿Alguna vez han escuchado un poema o una canción que les haga imaginar cosas lindas?

    • ¿Qué palabras les parecen divertidas o bonitas?
      Objetivo: Sensibilizar y despertar el interés por el juego con las palabras.






**Desarrollo (25 minutos):