Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

Gómez Colmenares Anahí
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE – SESIÓN 1 DE 2


Contenido:
Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Grado:
3º de Primaria (8 a 10 años)


Duración:
45 minutos


Objetivo de Aprendizaje (PDA):
Elabora propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.


Metodología:
Aprendizaje Servicio (AyS)


Enfoque:
Pensamiento crítico y vida saludable


Interdisciplinariedad:
Atención al problema de la convivencia escolar.




SECUENCIA DIDÁCTICA


1. Motivación inicial y contextualización: (5 min)
El docente inicia la sesión con una breve plática sobre la importancia de convivir de manera sana y respetuosa en la escuela. Se plantea la pregunta detonadora:


“¿Cómo podemos comunicarnos mejor y convivir adecuadamente usando nuestro cuerpo y movimientos?”


Se sitúa la actividad explicando que, a través del juego y el movimiento, se puede aprender a expresarse, comprender a otros y resolver conflictos.


2. Actividad de sensibilización corporal y emocional: (10 min)
Se les pide a los alumnos que, de pie y en círculo, realicen ejercicios breves de respiración y conciencia corporal (por ejemplo, sentir cómo se apoyan los pies sobre el suelo, mover lentamente los brazos, etc.).
Luego, se les invita a expresar diferentes emociones (alegría, tristeza, enojo, sorpresa) solo con movimientos y gestos, sin palabras.
El grupo observa y adivina qué emoción representa cada compañero, reflexionando sobre cómo los movimientos pueden comunicar mensajes claros o generar malentendidos.


**3. Introducción al Aprendizaje Serv