Descubrimos los números en nuestra vida

Reyes Rivera Evelyn
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 2


Nivel educativo: Preescolar 2° (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica: Sesión 1: Descubrimos los números en nuestra vida
Eje: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo PDA: Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones
Problema interdisciplinar: Habilidades matemáticas
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques transversales: Pensamiento crítico e inclusión




Propósito de la sesión:
Que las niñas y los niños observen, identifiquen y empleen los números que se encuentran en su entorno inmediato a partir de situaciones cotidianas, promoviendo el pensamiento crítico y la participación inclusiva.




Secuencia de la clase


1. Inicio – Activación (10 minutos)



  • Dinámica de integración: Reunir al grupo en semicírculo en el tapete.

  • Presentación del reto: "Hoy vamos a ser exploradores de números. ¿Dónde creen que podemos encontrar números en la escuela, en la casa o en la calle? ¿Para qué creen que sirven los números en nuestra vida diaria?"

  • Diálogo motivador: Incentivar a que todos participen, especialmente niñas, niños con necesidades educativas especiales y aquellos de diferentes contextos, valorando todas las respuestas.


2. Desarrollo – Indagando los números en nuestro entorno (25 minutos)



  • Experiencia exploratoria:

    • Se divide al grupo en equipos pequeños (diversos e inclusivos).

    • Cada equipo recibirá una caja con objetos cotidianos (tickets, relojes de juguete, libros, calendarios, envases, etc.) y una lupa de jugu