Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Alejandro Chat
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica rimas, onomatopeyas, calambures y otros elementos sonoros en diferentes composiciones literarias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Clase: Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Sesión 1 de 6
Grado: 2º de Primaria (6-8 años)
Duración: 45 minutos
Objetivo de Aprendizaje (PDA):
Que los alumnos identifiquen rimas, onomatopeyas, calambures y otros elementos sonoros en diferentes composiciones literarias.
Metodología Principal: Proyecto comunitario
Enfoques Transversales:
- Trabajo en equipo
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Secuencia Didáctica
1. Actividad de Inicio (10 minutos)
- El docente invita a los niños a sentarse en círculo y les presenta una breve adivinanza rimada, enfatizando las palabras que riman.
- Pregunta: ¿Qué notaron sobre las palabras al final de cada línea? ¿Suena parecido?
- Presenta ejemplos cortos de palabras con onomatopeyas (como “tic-tac”, “miau”, “bum”) y calambures sencillos (“Si el rey no muere, el reino muere”).
- Breve diálogo: ¿Dónde más han escuchado sonidos curiosos en cuentos, canciones o juegos?
2. Desarrollo (25 minutos)
- Exploración Artística (10 minutos):
- El docente divide al grupo en pequeños equipos (4 alumnos) y entrega tarjetas ilustradas con palabras y sonidos (rima, onomatopeya, calambur) y fragmentos breves de poemas, trabalenguas y canciones infantiles populares mexicanas.
- Cada equipo explora las tarjetas, identifica sonidos divertidos y discute cuál les llama más la atención y por qué, fomentando el pensamiento crítico.
- Creación Colectiva (10 minutos):
- Cada equipo elige uno de los fragmentos y lo interpreta al resto del grupo, procurando hacer énfasis en los elementos sonoros con gestos, voz y sonidos crea