Azar y probabilidad

FERMIN
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Azar y Probabilidad (Sesión 1 de 2)
Grado: Secundaria 1º
Edad: 12 a 15 años
Duración: 50 minutos
Contenido: Azar y Probabilidad
Objetivo (PDA): Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”


Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoques Transversales: Inclusión, Pensamiento Crítico, Rezago Educativo, Interdisciplina




FASE 1: INICIO (10 minutos)


Bienvenida e Inclusión



  • Saludo cálido y breve dinámica inicial: Preguntar “¿Alguna vez han jugado a adivinar el resultado de lanzar una moneda? ¿Alguien siente que tiene suerte?”

  • Mencionar la importancia del tema en juegos y situaciones cotidianas, abriendo espacio para que todos los estudiantes compartan ideas, sin importar su nivel de conocimientos previos.

  • Presentar el objetivo de la clase en términos sencillos: “Hoy vamos a aprender cómo comparar qué tan probable es que ocurran diferentes cosas, usando palabras como ‘más probable que’ y ‘menos probable que’”.


Atención al Rezago Educativo



  • Detectar rápidamente, mediante la participación, estudiantes con menor confianza y motivarlos a compartir sin ser interrumpidos.

  • Usar recursos visuales: mostrar una moneda y un dado, asegurando accesibilidad para todos.




FASE 2: DESARROLLO (30 minutos)


Exploración Guiada (Indagación)



  1. Pregunta generadora (Pensamiento Crítico):



    • “¿Qué creen que es más probable: que al lanzar una moneda salga sol, o que al lanzar un dado salga seis?”

    • Los estudiantes discuten en equipos pequeños, compartiendo razones.



  2. **Experiencia p