Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Edith Yasmin Apale
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE – SESIÓN 1 DE 2
Nivel: Preescolar 3º (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo de aprendizaje (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Problema interdisciplinario: Habilidades matemáticas.
Metodología: Aprendizaje por indagación con enfoque de pensamiento crítico.




SECUENCIA DIDÁCTICA


I. Inicio (10 minutos)


Situación motivadora:
La maestra pone una cesta con diferentes objetos del entorno escolar (semillas, piedras, hojas, botones, caracoles) y pregunta a los niños:
— ¿Para qué creen que sirven estos objetos?
— ¿Han contado alguna vez cosas en su casa o comunidad?
— ¿Para qué usamos los números?


Los alumnos comparten experiencias, y la maestra registra rápidamente en el pizarrón las ideas principales. Se hace énfasis, con apoyo de imágenes, en cómo los números ayudan en la vida cotidiana y en distintas culturas (ejemplo: contar mazorcas en el campo, tortillas en la cocina, juguetes para compartir).


Enfoque de pensamiento crítico:
La maestra plantea preguntas abiertas:
— ¿Qué pasaría si no supiéramos contar?
— ¿Todas las personas usan los números de la misma manera?




II. Desarrollo (25 minutos)


Indagación guiada:



  1. Exploración con objetos reales:
    Los alumnos, en equipos pequeños, eligen una bandeja con objetos diversos recolectados de su entorno (ramas, semillas, piedras, etc.). Cada equipo explora y observa los objetos.



  2. Pregunta retadora:
    — ¿Cómo podemo