Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales**
Leslie Ruiz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase – Preescolar 3º
Secuencia Didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Sesión 1 de 2
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Enfoque: Inclusión, Pensamiento Crítico, Interdisciplinariedad
Problema a atender: Desarrollo de habilidades matemáticas en situaciones reales
1. Organización del Aula y Preparativos
Materiales:
- Billetes y monedas de juguete (diferentes denominaciones, considerando variedad para incluir monedas y billetes que reflejen diversidad cultural)
- Imágenes de objetos comunes (frutas, juguetes, ropa, libros, etc.) con precios sencillos
- Caja registradora de juguete
- Tarjetas con preguntas abiertas
- Tapetes o círculos de colores para agrupamiento inclusivo
2. Propósito de la Sesión (PDA)
Que las y los estudiantes reconozcan el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estimen para qué le alcanza, desarrollando habilidades matemáticas básicas a través de la observación, la experimentación y el diálogo, en un ambiente inclusivo y de pensamiento crítico.
3. Desarrollo de la Sesión
A. Inicio (10 minutos)
- Situación de Indagación:
El grupo se reúne en círculo. El docente muestra una canasta con monedas y billetes de juguete, preguntando:- "¿Para qué sirven estas monedas y billetes?"
- "¿Alguien ha ido alguna vez a comprar algo? ¿Qué usan para pagar?"
- Inclusión:
Se invita a todos/as a participar, respetando turnos y formas alternativas de comunicación (por ejemplo, usando imág