Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse

Ortega Landa Estrella
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Sesión 1 de 5


Grado: 6º de Primaria (10-12 años)
Duración: 45 minutos
Contenido: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Problemática interdisciplinar: Trabajo en equipo
Enfoques: Aprendizaje Servicio, Inclusión, Pensamiento Crítico
Objetivo (Propósito del Aprendizaje):
Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.




SECUENCIA DIDÁCTICA: SESIÓN 1


1. Inicio (10 minutos)



  • Bienvenida inclusiva: Saludo personalizado y breve dinámica para romper el hielo, asegurando que todos los estudiantes se sientan incluidos (por ejemplo, una ronda donde cada estudiante dice su nombre y una fortaleza que posee).

  • Exploración de saberes previos: Pregunta detonadora:
    ¿Cómo te sientes cuando trabajas en equipo? ¿Qué es lo más fácil y qué es lo más difícil para ti?
    Motivar la participación voluntaria y dar la palabra a diferentes estudiantes, valorando todas las opiniones.


2. Desarrollo (25 minutos)



  • Presentación del proyecto de Aprendizaje Servicio:
    Explicar que durante estas sesiones trabajarán en equipo para identificar necesidades de convivencia en su grupo y proponer acciones de mejora que beneficien a toda la comunidad escolar. Enfatizar que sus experiencias personales serán el punto de partida.



  • Dinámica interdisciplinar: "Historias en equipo"
    Se forman equipos heterogéneos (considerando género, habilidades y estilos de aprendizaje).
    Cada equipo recibe una situación problemática realista (por ejemplo: "Dos compañeros