Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
ADRIAN MU?OZ- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE: EDUCACIÓN FÍSICA SECUNDARIA 2º GRADO
Sesión 1 de 6: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 50 minutos
Grupo: 2º Secundaria (12 a 15 años)
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoques: Inclusión – Pensamiento Crítico – Interdisciplinariedad
Problema transversal: Convivencia
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
FASE 1: INICIO (10 minutos)
Bienvenida y motivación:
Recibe al grupo y realiza una ronda breve de “Saludo Creativo” donde cada alumno, sin importar sus habilidades físicas, propone una forma diferente (gestual, con palmada, salto, etc.) de saludar. Esto permite la participación multidimensional e inclusiva, disminuyendo barreras de comunicación y movimiento.
Activación e introducción al tema:
Reúne al grupo en círculo. Presenta el reto de la sesión: “Hoy vamos a descubrir cómo nuestras ideas y estrategias pueden mejorar la forma en que jugamos y convivimos como grupo”.
Pregunta detonadora: “¿Alguna vez han cambiado las reglas de un juego para hacerlo más divertido, justo o seguro para todos?”
Breve lluvia de ideas sobre “Estrategias en los juegos” y cómo éstas pueden influir en la convivencia.
FASE 2: DESARROLLO (35 minutos)
Actividad central: Juego cooperativo “Campo Mágico”
Divide al grupo en equipos heterogéneos (considera género, habilidades físicas, estilos y características diversas).
Explicación: El objetivo es cruzar un “campo” (área delimitada) donde hay “islas seguras” (aros o tapetes). Pueden cruzar sólo si todos los mie