Identificación y exploración creativa de problemáticas en la escuela y la comunidad**

Mario Alberto Jurez
Ubicación curricular
Contenido Creación de propuestas con intención artística para mejorar la escuela y el resto de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica aspectos por mejorar de la escuela o del resto de la comunidad a partir de gustos e intereses propios, para generar ideas sobre distintas posibilidades de transformación y las representa mediante descripciones, dibujos, bocetos o maquetas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Comunidad y Artes para la Mejora Escolar


Grado: 3º de Primaria
Edad: 8-10 años
Duración: 45 minutos (Sesión 1 de 2)
Secuencia Didáctica: Creación de propuestas artísticas para mejorar la escuela y la comunidad
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Artes, experiencias estéticas e interdisciplinariedad
Problema transversal: Trabajo en equipo




Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA)
Que los estudiantes identifiquen aspectos por mejorar en su escuela o comunidad, a partir de sus gustos e intereses, para generar ideas de transformación y representarlas mediante descripciones, dibujos, bocetos o maquetas, trabajando colaborativamente.




Sesión 1: Identificación y exploración creativa de problemáticas en la escuela y la comunidad


Inicio (10 minutos)


Bienvenida y ambientación artística:



  • Recibe a los alumnos en un círculo con música suave de fondo y algunas imágenes artísticas (murales, instalaciones, esculturas comunitarias) proyectadas o impresas.

  • Pregunta detonadora:
    “¿Han visto cómo el arte puede cambiar o mejorar un lugar donde vivimos?”
    “¿Qué espacios de nuestra escuela o comunidad creen que podrían mejorar con ideas creativas y arte?”


Propósito de la sesión:



  • Explica que juntos iniciarán un proyecto para imaginar y planear cómo mejorar la escuela o la comunidad a través de propuestas artísticas, trabajando en equipo.




Desarrollo (25 minutos)


1. Observación y recorrido guiado (experiencia estética)



  • Lleva a los estudiantes a un breve recorrido por la escuela (salón, patio, pasillos), invitándolos a observar con ojos de artistas y agent