Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Yessica Arely Suarez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Sesión 1 de 6


Grado: Preescolar 2º
Edad estimada: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo de aprendizaje (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Enfoque transversal: Habilidades matemáticas, pensamiento crítico, contexto sociocultural.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 6.




Propósito de la sesión:
Lograr que las niñas y los niños cuenten objetos de su entorno inmediato, aplicando el conteo como una herramienta para resolver situaciones cotidianas, favoreciendo el desarrollo de habilidades matemáticas y pensamiento crítico.




Inicio (10 minutos)



  1. Activación de saberes previos y motivación:

    • Bienvenida: Recibe a las niñas y los niños con una canción sobre los números, invitándolos a moverse y cantar para captar su atención.

    • Pregunta detonadora: ¿Para qué creen que sirven los números? ¿Dónde han visto números fuera del salón?

    • Explora intereses: Presenta imágenes de situaciones cotidianas (mercado, parque, familia, juguetes) y pregunta:

      • ¿Cuántos objetos ven en la imagen?

      • ¿En qué lugares usan el conteo en su casa o comunidad?



    • Enfoque de pensamiento crítico: Motiva a que expliquen sus respuestas y den ejemplos propios.






Desarrollo (25 minutos)



  1. Exploración e indagación por equipos:

    • Dinámica de observación:

      • Forma equipos mixtos de 4 a 5 niños.

      • Entrega pequeñas cajas con objetos diversos (semillas, taparroscas, bloq